Fotografía: la profundidad de campo

Cuando armamos el set fotográfico en el laboratorio, donde podemos controlar la puesta en escena y los valores de exposición en la cámara, tenemos que tomar algunos recaudos para maximizar la nitidez en las fotografías. Anteriormente mencionamos algunos “Aspectos a tener en cuenta durante el registro fotográfico“, en los que describíamos las diferencias obtenidas experimentando con el color del fondo de objeto fotografiado, la sensibilidad y la iluminación. También explicamos allí una manera sencilla de armar una caja difusora de luz, a bajo costo y fácilmente transportable. En este post queremos mencionar algunos aspectos complementarios. En pocas palabras, la profundidad […]

Lecturas recomendadas

Recopilamos algunos textos que resultan de utilidad a la hora de comprender cómo funciona la reconstrucción tridimensional por medio de fotogrametría digital, con casos de estudio que ejemplifican distintas estrategias que se adecúan a una diversidad de contextos, desde el momento de la captura de las imágenes hasta el uso del modelo virtual obtenido. Casos de aplicación:  APARICIO RESCO, P., J. CARMONA BARRERO, M. FERNÁNDEZ DÍAZ, P. SERRANO. 2014. “Fotogrametría involuntaria”: Rescatando información geométrica en 3D de fotografías de archivo. Virtual Archaeology Review 5 (10): 11-20. Descargar  ÁVIDO, D. y M. VITORES. 2015. El archivo fotográfico como fuente para la reconstrucción […]

Aspectos a tener en cuenta durante el registro fotográfico

En las reuniones de equipo hemos ensayado distintas puestas-en-escena para evaluar cuáles serían las condiciones más apropiadas para facilitar la toma de fotografías. Los primeros intentos los realizamos colocando un fondo blanco (u otro color claro) sobre el que colocábamos el hueso, dentro de una caja de luz iluminada desde arriba y ambos costados. Enseguida notamos que el fondo blanco dificultaba el proceso posterior, cuando las fotografías son cargadas en el software fotogramétrico. El color de los huesos no era suficientemente distinto del fondo y ello dificultaba el procesamiento. La caja de luz es una herramienta para suavizar la iluminación […]

Software utilizado en el proyecto

Uno de los objetivos de los integrantes del equipo de investigación es el uso de software libre y gratuito en las actividades desarrolladas en el marco del proyecto. Es por ello que aquí detallamos los programas utilizados, indicando la fuente para su descarga.   Python Photogrammetry Toolbox (PPT) y PPT-GUI Procesamiento inicial de las imágenes. Obtención de nube de puntos. http://184.106.205.13/arcteam/ppt.php   Meshlab Edición de nubes de puntos y mallas tridimensionales. http://www.meshlab.net/   Regard3D Procesamiento inicial de las imágenes. Obtención de nube de puntos. Edición de nubes de puntos y mallas tridimensionales. http://www.regard3d.org/   VisualSFM Procesamiento inicial de las imágenes. […]